Мои проекты:



Сообщество, посвящённое Эми Ли и группе Evanescence

История создания моих игр

MTG Casual Events Club
Board-Games in English
***
My Wishlist

Линейка.
Море 1, 2
~
Почему диз днева такой неготишный?
~
Даты:
3 марта (ЗИЛ) - Suicide Commando
9 марта (Рэд) - Cradle Of Filth
12 марта (крокус) - Evanescence
21 апреля (ЗИЛ) - De/Vision
4-7 августа 2018 - Вакен
18 октября (Стадиум) - Within Temptation
***
ЯРКОН.beta (Ярославль) - конец марта
Граникон (Спб) - июньские праздники
Штука - конец лета
ВК-фест - летом
Игрокон (Мск) - осенью
Эссен (Эссен, Германия) - конец октября
Ролекон (Мск) - начало ноября.
Зилаткон (Казань) - ноябрьские праздники
Деткон
Мипл (Красноярск) - конец года

***
Отчёты с концертов.
~
Раскопные дневники
~
Тур-поездки
~
Мои проекты
~
Расшифровка непонятных слов, часто встречающихся у меня в дневе
~
Как сделать три колонки на сайте.
~
Как сриповать и свести видео с DVD
~
Фотошоп-хитрости для забывчивой меня
~
DOCX -> PDF anti-copy
~
Как установить принтер после сноса винды.
~
Где купаться в Питере?
~
Как редактировать списки друзей в ВК?
~
Для записи звука без участия микрофона
~
Запуск командной строки от имени Администратора
~
Если что-то не так в компе...
~
Места для посещения
~
Москва - Хельсинки
~
Сферы бытия, которые мне интересны
~
Список того, что я хочу провернуть или "список достижений" (выполнено 2 из 22)
URL
23:13 

Стоп-момент в он-лайн играх

Mas color
В связи с отсутствием какого-либо ресурса, где я бы могла запостить это, запосщу тут)
***
Привет! Под тегом “стоп-момент” я буду публиковать мини-обзоры по исследованию он-лайн игр на предмет стоп-моментов (или другими словами стопорение) в игровом процессе.
Что имеется в виду под “стопорением”?
Это тот момент в игре, когда все квесты выполнены, а новых не дают по причине недостаточного уровня. В этом случае обычно, чтобы пойти дальше по сюжетной линии, нужно докачаться до нужного уровня путём повторного прохождения квестов или убивания мобов. Моё имхо - это отталкивает от игры и напрягает. Особенно, когда это происходит на начальных уровнях.
Так вот, в своих обзорах (которых будет несколько) я рассмотрю, на каком уровне в той или иной он-лайн игре наступает этот неприятный момент. При тестировании игр соблюдались следующие моменты:
- новый персонаж на новом аккаунте;
- никакого доната;
- каждый доступный квест был выполнен один раз, без повторений;
- в тесте не участвовали ПВП-квесты и квесты связанные с событиями (например, те, которые бывают по праздникам);
- использовались все возможные “плюшки”, предоставляемые разработчиками новым игрокам (типа бесплатного испытательного срока VIP-подписки и т.д.).
Кроме того, к каждой игре я напишу субъективное мини-описание :)
***
Итак, начнём.
Первой игрой была выбрана Drakensang Online - рпг-шка с “видом сверху”, что для меня оказалось довольно необычным, и только этот тест заставил меня не удалить её сразу же после лицезрения мелкотни на экране, а доиграть аж до 31 уровня! Да, именно на 31-м уровне (не доходя до 32-го каких-то 20% шкалы опыта) произошёл стоп-момент.

Субъективное ИМХО:
Интерфейс/управление
Вид “сверху” мне сразу не понравился. Движение персонажа по карте производится щелчком ЛКМ по нужному месту, что довольно неудобно при бое, так как атака производится тоже нажатием ЛКМ по монстру (мелкому, движущемуся монстру) и мышь часто не попадает по нему и как итог - перс бежит, куда ему указали, а не атакует. Конечно, для этого разрабы придумали удерживать Шифт во время атаки, но… неудобно же!
Выпить зелье можно только нажатием по нему ЛКМ (горячими клавишами нельзя), что опять же неудобно во время боя!

Валюта.
Игровая - золото-серебро, особо не нужна, потому что реально нужные вещи можно купить только за И-валюту - получить которую можно по мизеру в квестах и по донату рублями.

Лут
Зелья лечения - это кое-что из разряда фантастики и покупаются только за Иероманты. Лутаются же они оооочень редко! Однако, вместо них разрабы предлагают пилюли здоровья, падающие с монстров довольно часто, но опять-таки нет гарантии, что они будут, когда понадобятся. А если их нет, то это верная смерть. А если уж умер, воскрешаешься только в городе (с ожиданием или быстро за И-валюту) или за И-валюту в начале локации.
Снаряжения падает много, но собирать лучше начиная с синего цвета, так как размер инвентаря очень маленький и расширяется только за И-валюту.
Предметы для верстака падают очень редко (мне за всю игру только пара упала).

Локации
Общие. На начальных уровнях монстры не респаются и иногда, чтобы закончить квест нужно перезаходить на локацию. На 30+ уровнях недостатка в монстрах нет, ибо начинают респиться.

Опыт
За монстров мало, за квесты много.

@темы: Игры, стоп-момент

21:48 

Mas color
Почему? Муза красноречия вроде как тут, но я всё равно не могу нормально накатать продающее предложение...

15:18 

Mas color
Тот неприятный момент, когда твоим друзьям нравятся игры, которые ты терпеть не можешь((

22:47 

Mas color
Вау!! Аж 2 игры!! Вот это муза разогналась)) Вторая, кстати, веселее. И даже может быть спрототипирована до пятницы.

@темы: Я, Игры

21:59 

Mas color
Привет, новая настолочка! А то я уж думала, идеи игр меня покинули. Но нет.
Тем временем, тестовое задание ещё не выполнено, однако, я работаю над этим.

@темы: Я, Игры

23:01 

Mas color
Если я вдруг-таки поеду на какой-либо фест этим летом, то это будет фест, где будут Найты. А вот и ломка по металлу подвалила. В ближайшее время только рок, а металла нема((


@темы: Музыка

12:52 

Mas color
Нда... Хотя вся инфа по теме уже нарыта, я всё равно не могу ничего придумать((

@темы: Я, Игры

20:24 

Mas color
И - интуиция.
Я тут недавно искала Хнефатафл. Не знала откуда взять. И вот сегодня, у меня было множество вариантов проведения субботы, но я выбрала турнир по Хнефатафлу. Играть я не умею, поэтому, проиграла всем и вся. Но! Выиграла в лотерее среди всех участников. И теперь у меня есть свой Хнефатафл!

20:45 

Mas color
На КопенХелле тоже лайн-ап ничего, но цена билета... Не на много дешевле вакена, хотя факт феста в городе, что предполагает также просмотр города, не может не радовать.

@темы: Музыка

19:41 

Mas color
Новый скилл - изучила ГитХаб и его взаимодействие с Андроид Студио. Удобненько.

@темы: Я

20:24 

Mas color
В итоге, участников было 8 со мной, что даже хорошо, ибо сидеть ничего не делать 4 часа в клубе, где кроме нас было всего несколько человек - не очень. Собственно, теперь кроме моих призов присоединяются ещё и промки от клуба. Что гуд.
Так же, купила карт по цене 3-х летней давности. Что тоже очень гуд.
Интересно, на сколько теперь меня хватит? Главное - отказаться от идеи проводить каждые выхи.

12:34 

Mas color
Ща иду на драфт. На свой. Удивительно, но собирается аж 9 человек. И я очень надеюсь, что придет не больше 9, ибо материала у меня только на 8 100% и ещё один, если определённый чел приедет к определенному времени.

23:27 

Закономерности

Mas color
Есть такая тема, но почти все разработчики настолок - программисты. Вот реально, кого-то другого не встречала ещё. И каким макаром я, гуманитарий, туда затесалась? ФЗ.
А собственно, почему? Видимо, потому, что там надо считать. Но я как-то обхожусь без хардкорного счёта. Но с другой стороны, всё же понимаю, что счёт, просчёт и подсчёт сильно бы упростили мне разработческую жизнь. Так, например, в одной из игр мне надо сгенерировать игровое поле из тайлов определённым образом. Тут пригодилась бы автоматика. Особая. Это можно было бы сделать с помощью JS, но нет, я ж Джаву пошла изучать. Т.о. на данный момент та игра стоит. А одна из новых игр оказалось, тоже требует генерацию поля. И как это сделать не с помощью проги я фз, ибо компоненты разных классов должны располагаться на одном и том же расстоянии друг от друга при этом должны образовать прямоугольник. Тяжело...

Может, всё же JS? Полезней будет...

@темы: Игры

23:04 

Mas color
Вах! Переведённую мной статью наконец-то добавили в опубликованные на Тесере. Не прошло и...Сколько там? 2 недели, вроде. Я уже и не надеялась. Интересно то, что это произошло не сегодня, т.е. она висит на главной странице уже пару дней. А я только заметила её))
Приятненько, когда твою писанину (ну или перевод) читает много людей)

@темы: Я

13:46 

Mas color
Этим субботним утром я думала поехать на турнир по "Билету на Поезд", но там внезапно сменились призы на те, которые меня вообще не привлекли: 1 место - дополнение к " Билету" (зачем, если нет основной игры?), 2 - "Цитадели" (играла тут недавно - игра на один раз), 3 - "Карта сокровищ" (у меня уже есть).
Поэтому, всё закончилось накроватным подсчётом дамага при броске д6 для моей новой игры)

22:54 

Mas color
О, удивительно. Нашла вакансию, куда подходит мой настольный бекграунд, но, надо полагать, она не совсем с обычными настолками связана...

@темы: Я, Игры

17:02 

Mas color
Сегодня лыжный день. Даже наверстала сезон по падениям: первое было самовольным, чтобы спасти себя от сучка упавшего дерева, под которым я проезжала (кто бы мог подумать, что лыжи сами направятся в его сторону?), второй задом с горки, ибо не заехала))
Блин, это неприятное ощущение. Сучёк тыкнул в живот давольно больно, но, что было бы, если бы я не среагировала и специально не упала бы под него? Не, даже не хочется об этом думать...

00:03 

Mas color
Хах. За пару минут до конца курса сдала финальный проект. И что же это было? Ну, я за темой далеко ходить не стала: раз уж моя последняя игра про звёзды, то и приложение про звёзды сделала)




Кто делает на двух языках сразу? Я делаю))

16:07 

Mas color
Вот фэил-то: 11 февраля я как бы собиралась посетить "Лыжню Москвы". Но теперь не посещу, ведь я назначила турнир на этот день... Или как подводить саму себя!!((

@темы: Я

15:05 

Mas color
2 дня до конца курса по Андройду. Я только начала финальный проект >_< И тут же в голову полезли мысли о механиках моей игры. Она, кстати, могла бы зайти какому-нить детскому издательству. И, о чудо, игр на эту тему только 2. Всего. И у них другие механики.
Тут же полезли мысли, что надо бы сделать встречу турнира. Да, надо бы.
Что ещё? Ещё я вывела, что мне не нра в Андройд-разработке: нужно следить за кучей файлов, куда надо вставлять определённые строчки кода, которые нужны при использовании в одном из этих файлов особого кода. + совместимость новых версий со старыми - морока ещё та. Есть ли эта фигня в Джаваскрипте?
С другой стороны, некое приложение, которое хочет появиться на свет, уже придумано и нарисовано.
И, да, компиляция приложения на телефон происходит просто очень медленно :(

@темы: Я

El camino a nueva vida

главная