Записи с темой: Игры (список заголовков)
09:45 

Mas color
После вчерашнего внезапного ночного разбора шкафа, выяснилось, что больше половины шмота мало(( И даже некоторые любимые вещи((
И.е. нужно посетить магазин. Но точно не в ближайшие 2 вечера, ибо нужно делать игру.
Сегодня пришла мысль как можно было бы реализовать планшетики без магнитов. Но тогда другие игроки будут видеть, что рисует другой игрок. А они не должны? Вот этот вопрос спорный. Ибо если не должны, то почему? Типа запомнят, что рисует другой. Это теоретически. Но на практике это не известно. Будет ли игрок занятый делом ещё смотреть, как его делают другие? По факту вряд ли.

Ща одела на работу сарафан. Впервые. Тупо потому, что в джинсах было бы точно жарко.

@темы: Я, Игры

21:05 

Mas color
Ах, да, забыла поделиться фактом, благодаря которому я просто не могла не улыбаться по пути на обед, ибо прямо перед обедом... я узнала, что моя игра прошла в полуфинал конкурса разработчиков настолок, который будет на Граниконе. Это просто шикарно, ибо ни разу мои игры не попадали в шорт-лист. Что это значит? Это значит, что у меня будет возможность показать игру непосредственно издателям и гуру настолко-мира за отдельным столом. А это возможность понравиться и пройти в финал (в полуфинал, кстати, прошли всего 3 игры (из 11), так что шанс = 30%). Разыгрывается издание.

@темы: Игры

00:32 

Самокопание на ночь глядя.

Mas color
А в чём собственно проблема?
В том, что снять свои игры с Граникона проще, чем решить каким поездом ехать, купить билеты и [интроверт снова вышел на свободу] попросить добавить новый стол на 11-е.

Я уже заранее знаю, что скорее всего, если я откажусь от поездки 99% того, что я тупо просижу дома все праздники.

@темы: Игры, Я

21:46 

Mas color
Решила ехать на Граникон. С 2 играми. Но не важно сколько игр везёшь, на всё дают 6 часов на три дня. Так вот, 11-го будет слишком много "вкусного", не могу решить, на какую лекцию не пойти, чтобы игры показать. Причём про 10 и 12 я уже решила: сначала сисатинг (музей истории фотографии, остатки Эрмитажа), а потом, вечерком, конвент. Геймджем вечно так неудобно ставят: прямо посреди дня(

На Ютубе Теперь можно самой катать субтитры на других языках к своему видео. Занялась)

@темы: Игры

14:41 

Mas color
Вот и вых. И самое интересное, что оказывается, что заняться особо нечем. Кроме работы -_- Но об этом я ещё подумаю, может завтра во время рабочего дня сделаю. Однако, меня постоянно поджидают страхи на тему "А вдруг будет толпа клиентов и я не успею сделать?". Хотя, на этот раз я подумала (надо же!) и сказала прийти во второй половине дня в пн. Это было предусмотрительно. Хотя, я могла бы отдать фрилансеру и спать спокойно, но я выбрала не отдавать. Ответственность такая ответственность...
А теперь подумаем, чем бы заняться?
- написать о вчерашнем тесте игры (теперь я веду дневник тестов!). Вчера мило потестили. Кажется это та игра, которая нужна весёлым компаниям.
- пофотать? Хотя у меня был вариант пойти сегодня пофотать. Людей. Но т.к. неодушевлённые предметы или явления мне больше нравится фотать, не пошла. С другой стороны, у меня есть ракушка - отличный предмет для макросъёмки.
- написаль ТЗ. Ок, это стоит сделать, иначе у меня никогда не будет нового поля для одной из игр, т.к. я очень не скоро доберусь до практики с такими темпами изучения JS. Я всё ещё не понимаю объекты. Даже аналогия с гномами не помогла >_<
- Решить куда поехать на июньские. Пару лет назад я даже не думала - Питер, Граникон однозначно. Но в этот раз... Возникает вопрос целесообразности поездки на Граникон в принципе. Раньше я хотела показать игры, а ща игр слишком много и нужно выбирать. Кроме того, я изведала новые способы достучаться до издательств, для которых не нужно ехать в другой город. Когда там уже Граникон в Москве организуют?
Но на самом деле, я бы с радостью куда-нить съездила, да. Удивительно, но на этот раз даже есть с кем) Может, ярославских мишек проведать?) Кстати, у меня есть игра "Ярославские Мишки". И мне нужно нарыть инфы для неё. С - стимул.
Пока всё. Пошла делать)

@темы: выхи, Я, Игры

22:17 

lock Доступ к записи ограничен

Mas color
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:13 

Стоп-момент в он-лайн играх

Mas color
В связи с отсутствием какого-либо ресурса, где я бы могла запостить это, запосщу тут)
***
Привет! Под тегом “стоп-момент” я буду публиковать мини-обзоры по исследованию он-лайн игр на предмет стоп-моментов (или другими словами стопорение) в игровом процессе.
Что имеется в виду под “стопорением”?
Это тот момент в игре, когда все квесты выполнены, а новых не дают по причине недостаточного уровня. В этом случае обычно, чтобы пойти дальше по сюжетной линии, нужно докачаться до нужного уровня путём повторного прохождения квестов или убивания мобов. Моё имхо - это отталкивает от игры и напрягает. Особенно, когда это происходит на начальных уровнях.
Так вот, в своих обзорах (которых будет несколько) я рассмотрю, на каком уровне в той или иной он-лайн игре наступает этот неприятный момент. При тестировании игр соблюдались следующие моменты:
- новый персонаж на новом аккаунте;
- никакого доната;
- каждый доступный квест был выполнен один раз, без повторений;
- в тесте не участвовали ПВП-квесты и квесты связанные с событиями (например, те, которые бывают по праздникам);
- использовались все возможные “плюшки”, предоставляемые разработчиками новым игрокам (типа бесплатного испытательного срока VIP-подписки и т.д.).
Кроме того, к каждой игре я напишу субъективное мини-описание :)
***
Итак, начнём.
Первой игрой была выбрана Drakensang Online - рпг-шка с “видом сверху”, что для меня оказалось довольно необычным, и только этот тест заставил меня не удалить её сразу же после лицезрения мелкотни на экране, а доиграть аж до 31 уровня! Да, именно на 31-м уровне (не доходя до 32-го каких-то 20% шкалы опыта) произошёл стоп-момент.

Субъективное ИМХО:
Интерфейс/управление
Вид “сверху” мне сразу не понравился. Движение персонажа по карте производится щелчком ЛКМ по нужному месту, что довольно неудобно при бое, так как атака производится тоже нажатием ЛКМ по монстру (мелкому, движущемуся монстру) и мышь часто не попадает по нему и как итог - перс бежит, куда ему указали, а не атакует. Конечно, для этого разрабы придумали удерживать Шифт во время атаки, но… неудобно же!
Выпить зелье можно только нажатием по нему ЛКМ (горячими клавишами нельзя), что опять же неудобно во время боя!

Валюта.
Игровая - золото-серебро, особо не нужна, потому что реально нужные вещи можно купить только за И-валюту - получить которую можно по мизеру в квестах и по донату рублями.

Лут
Зелья лечения - это кое-что из разряда фантастики и покупаются только за Иероманты. Лутаются же они оооочень редко! Однако, вместо них разрабы предлагают пилюли здоровья, падающие с монстров довольно часто, но опять-таки нет гарантии, что они будут, когда понадобятся. А если их нет, то это верная смерть. А если уж умер, воскрешаешься только в городе (с ожиданием или быстро за И-валюту) или за И-валюту в начале локации.
Снаряжения падает много, но собирать лучше начиная с синего цвета, так как размер инвентаря очень маленький и расширяется только за И-валюту.
Предметы для верстака падают очень редко (мне за всю игру только пара упала).

Локации
Общие. На начальных уровнях монстры не респаются и иногда, чтобы закончить квест нужно перезаходить на локацию. На 30+ уровнях недостатка в монстрах нет, ибо начинают респиться.

Опыт
За монстров мало, за квесты много.

@темы: Игры, стоп-момент

23:23 

Доступ к записи ограничен

Mas color
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:47 

Mas color
Вау!! Аж 2 игры!! Вот это муза разогналась)) Вторая, кстати, веселее. И даже может быть спрототипирована до пятницы.

@темы: Игры, Я

21:59 

Mas color
Привет, новая настолочка! А то я уж думала, идеи игр меня покинули. Но нет.
Тем временем, тестовое задание ещё не выполнено, однако, я работаю над этим.

@темы: Я, Игры

12:52 

Mas color
Нда... Хотя вся инфа по теме уже нарыта, я всё равно не могу ничего придумать((

@темы: Я, Игры

23:27 

Закономерности

Mas color
Есть такая тема, но почти все разработчики настолок - программисты. Вот реально, кого-то другого не встречала ещё. И каким макаром я, гуманитарий, туда затесалась? ФЗ.
А собственно, почему? Видимо, потому, что там надо считать. Но я как-то обхожусь без хардкорного счёта. Но с другой стороны, всё же понимаю, что счёт, просчёт и подсчёт сильно бы упростили мне разработческую жизнь. Так, например, в одной из игр мне надо сгенерировать игровое поле из тайлов определённым образом. Тут пригодилась бы автоматика. Особая. Это можно было бы сделать с помощью JS, но нет, я ж Джаву пошла изучать. Т.о. на данный момент та игра стоит. А одна из новых игр оказалось, тоже требует генерацию поля. И как это сделать не с помощью проги я фз, ибо компоненты разных классов должны располагаться на одном и том же расстоянии друг от друга при этом должны образовать прямоугольник. Тяжело...

Может, всё же JS? Полезней будет...

@темы: Игры

22:54 

Mas color
О, удивительно. Нашла вакансию, куда подходит мой настольный бекграунд, но, надо полагать, она не совсем с обычными настолками связана...

@темы: Я, Игры

14:35 

Mas color
Вау! Не знаю, как давно это произошло, но в ВК появилась функция создания статей. Простая и удобная, без разной вики-разметки! Нашла случайно)) На тесере статью так и не опубликовали, поэтому, я решила открыть свою группу всем желающим и запостить там.

@темы: Я, Игры

13:54 

Mas color
Турниры - это уже как-то скучно. Нужно что-то новенькое. И я даже знаю, что)

@темы: Я, магия, Игры

01:25 

Mas color
Сегодня ночью я наткнулась на вакансию мечты. Но пошлю резюмешку только завтра утром, чтобы никто мя в 9 звонком не разбудил))
***
Послала на Корни 2 игры вместо 3-х: подумала, что не стоит слать сырой проект (а он сырой всё ещё). Тестила его сегодня весь день.

@темы: Я, Работа, Игры

22:56 

Mas color
Грр.... Игру-то я придумала и уже рвусь закатывать правила, но по факту сейчас нужно закатать-таки правила к игре, которую я сегодня пошлю на конкурс.

@темы: Игры

22:51 

Mas color
В процессе придумывания другого названия для игры придумать новую игру? Да, изи, вообще))

@темы: Игры, Я

17:14 

Mas color
Этот сложный выбор: подправить прототип и поехать в Трилогию тестить или не поехать и делать эту огромную кучу дел, выпавшую как раз на эти дни?
Рассмотрим:
Дедлайн корней - 1 февраля, осталось 2 дня. Нужно послать ещё 2 игры, одна из которых хочет потестится в текущем варианте и во втором варианте, прототип в электронном виде ещё не готов. Прототип второй игры тоже ещё не готов. Но он довольно лёгкий в изготовлении, думаю, уже завтра днём пошлю. Остаётся 1,5 дня на первый.
Дедлайн мат. обмена - 4 февраля. Т.е. у меня есть 3 дня, чтобы с ним разобраться.
Дедлайн курса по Андройду - 5 февраля. Осталось 6 дней. На перепрохождение курса, запост всех сделанных приложений и деланье финального приложения. Я планирую успеть *_*
По идее, учитывая что на завтра планируется спорт на пол дня, мне не надо сегодня никуда идти... А хочется, ведь за окном моя любимая погода "зарыться в снегу".

@темы: Я, Игры, дедлайны

17:20 

Mas color
Вчера приняла тяжёлое решение остановиться сейчас.
***
Заметила тут в Дайрах в правом меню новый (или нет?) пункт "Ссылки". С какими-то непонятными ссылками. Это вообще, что?
***
Конец Корней через 3 дня. А я ещё ничего не отправила(

@темы: Я, Игры

El camino a nueva vida

главная