О, да: мероприятие с акредой перенесли, и теперь я со спокойной душой и без вопроса "куда деть фотик после пати?" иду на Амарант! И не покупаю объектив (а, даже, продаю свой). *** Достижения последних дней: Всё ещё не бросила изучение разработки под Андройд. Даже 2 котрольных задания выполнила. Но инфы всё же маловато. И даже спросить не у кого((
Вчера ходили на квест. Норм так. Там был сюжет, оказалось, но мы были слишком увлечены разгадкой головоломок) Решили всё, кроме одного задания. Следующим будет перфоманс.
Переводческий лайфхак: если не понимаешь, как это переводить дословно, просто пойми о чём речь, представь это и опиши своими словами. Я постоянно так делаю)
Недавно мне рассказывали, что в Ярославле есть офигенное кафе с дешёвыми огромными порциями десертов. И я подумала, что было бы неплохо посетить этот город, заодно мишек глянуть. Но просто так не интересно. И вот! Сегодня узнала, что в конце марта там проходит фест настолок, где рады авторским играм! Уже в предвкушении... главное - не забыть.
Сегодня чудом нашла логин от своего Ютуб-канала, который создала 2 года назад, и даже 1 видео там есть (да, даже 2 пописчика!). Думаю продолжить. Но не знаю, что выбрать: либо заливать видюшки на этот канал, либо создать новый канал от своего основного акка и заливать туда. Второе удобнее. Но я не знаю подводных камешков, да.
Фотик брать было не обязательно. *** День 1. В субботу день начался с того, что в планах было приехать в маг по печати на футболках, сделать там мой диз футболочки, специально для Игрокона,затем пойти в ней на Игрокон. План удался с небольшими поправками. Естественно, к 11-ти я не приехала и встретила очередь в маге (по случаю бесплатных принтов в день открытия), полчаса там простояла, пошла завтракать на Игроконе (там даже было где), через 20 мин. уже забрала футболку (причём, даже из здания не выходила, чтобы перейти из одного подъезда в другой, теперь я знаю тайные ходы Гостиного Двора!)) Потом еле-еле успела к пол первому на Авторскую игротеку явиться. Пришла, сто лет искала свой бейдж и тенс. А потом оказалось, что на номера столов даже намёка не было, даже на тенсе. Берёшь тенс с названием игры и занимаешь любой стол. "Мило", учитывая, что я везде разрекламировала номер моего стола... Да, стол тоже был мелковат, а помещалось за ним только 6 человек. Кроме того, накладка вышла с тем, что я не нашла автора, с которым договорилась о стирающихся маркера до игротеки. Поэтому, все проходило со старыми маркерами, которые "отваливались" один за одним (какие-то недолговечные...). Но в общем, всё прошло мило и весело. Мой внутренний промоутер даже собрал 4 партии из проходящих мимо людей. Всем понравилось. [Приятненько] Правда, издатели не играли и мимо не проходили... Но зато меня посетили новые гениальные идеи по усовершенствованию "интерфейса" игры. После авторской игротеки тусила с Ирой и ко. Но потом проголодалась, пошла поела и так и не вернулась.
День 2. Вчера я, главным образом, собиралась принять участие в чемпионате по Манчкину, но спала долго и сладко... И не прочитала условия. Приехала на место в 12:48, а подтверждение регистрации закончилось в 12:45. Дисапоинтмент страшный. Бр. Я аж не знала, что делать-то? Ведь, Ира собиралась только во второй половине дня... Но тут внезапно в ВК мне пришёл вопрос от Ярослава, с которым сто лет не виделись, что вот, он тоже будет. Окей, нашлись с ним. Думали присоединиться поиграть куда-нить. Но по пути я встретила Рика с компанией! Это решило вопрос с кем и во что поиграть)) В общем, в итоге расположились в зоне еды на столе (ни один из которых не использовался по назначению, т.к. места для игр не хватало)). Играли там сначала в разные настолки (например, игра "Таверна "Красный Дракон" мне зашла)), потом нам подвезли одну очень-популярную-в-Америке игру "Kingdom Death: Monster" - особо задротская версия обычных РПГ. В огромной 10-килограммовой коробочке. Обычная рпг-шка с персами, монстрами, картой, но с подробностями. Т.е. не просто "монстру прошло столько, вам столько", а "Вы кинули камнем в монстра, чудом попали ему в ляжку - он не почувствовал, но ответил вам лапой в ногу, плюс, замахиваясь попал по руке." - это типа охота такая. а после охоты - действия в поселении (его основание, прокачка, продолжение рода). Так и чередуется: охота-поселение - охота... Всё это продолжается в течении 30-ти игровых лет (1 год = 2 часа игры). Хардкору прибавляет ещё то, что герои начинают не с кучей оружия и доспехов, а всё, что у них есть при первой битве (которой, собственно, и начинается игра) - это камень и набедренная повязка)) А если герой погиб на охоте, то всё... Он не оживает. На следующую охоту уже идёт кто-то из жителей поселения. Также там есть ресурсы, которые получаются из убитых монстров и из которых потом можно делать шмот, который даже в сеты собирается. Напомнило он-лайн рпг... РПГ-симулятор каменного века, короче)) Закончили только на втором году. Возможно, даже продолжим в выхи. Ну а после 8-ми мы с Ирой и ко продолжили веселье в Папа Вейдере. А там я встретила одного знакомого по гот-тусовке, который при прошлой нашей встрече даже не знал про существование настолок. Собственно, он тоже с Игрокона шёл)) *** П.С. Да, естественно, я встретила там издателей моей игры. Поинтересовалась и... Фаил - на новый год они не успеют напечатать(( Стоит подумать кому сдать мою следующую игру... Ибо, что я не люблю - так это постоянное откладывание.
День мега-продуктивности: - допереводила статью - свёрстала стать - в порыве ража ещё и правила игры сверстала (не понятно, как я раньше умудрялась всё подгонять в Ворде? А главное, зачем, ели есть такая хорошая штука, как ИнДизайн)) - сейчас ещё визитки собралась верстать. Лол. Хотя, как бы спать надо идти. Но нет, дух дизайнера подвалил как раз к полночи, и теперь я думаю, как бы визитки поинтересней сделать, хотя, можно сделать простые. Наверна, сделаю такие же как прошлый раз. Главное - найти шаблон.
Забавно - место, в которое я собиралась до Игрокона, внезапно, находится в том же здании, где будет Игрокон. Это значит, что у меня будет вагон времени на дела, если только там не будет очереди.
Да, кстати, про Игрокон: завтра в зоне авторской игротеки за 14 столом с 12:30 до 16:00 можно придти поиграть в мою игру.
Эта неделя - самая запарная. Скопление дел просто невероятное! Вёрстка, перевод, дедлайн игры... Но лень стоит. Разве, что перевод ещё как-то хочется делать, т.к. статья довольно интересная. И не так много окончаний надо было переделать)) Ну и погода! Брр... Хочется выбраться куда-нить с фотиком, но он же намокнет!( На ивент в Питере по одному пути мне отказали ещё на начальной стадии( Остался второй путь. С кучей телодвижений. *** Кстати, у меня есть сертификат на квест (или даже перфоманс). Если, кто хочет, пишите. .
Чем мне не нра английский язык - это обезличенностью личных форм. Или как неприятно в середине статьи узнать, что повествование идёт от лица женского пола... И потом переделывать окончания((
До Игрокона 2 дня. Мне нужно переделать жетончики, так сказала Лера. Но предыдущие были сделаны с таким трудом... Что даже жаль с ними расставаться. Тем более, настолки не должны ущемлять "других" людей, например, дальтоников. Фан должны получать все. Поэтому, цифорки приоритетнее цветов, имхо.
Узнала об одном ивенте в Питере в декабре. И вот какая штука: у меня есть аж два варианта попасть туда бесплатно. Один индивидуальный, но не проверенный, второй предполагает, что нужно будет организовать группу, зато этот путь уже проверен. Даже не знаю, что выбрать.
Афф... Не могу поверить, что я снова подписалась на адовое занятие вёрсткой (мазохисты такие мазохисты)! Не важно, где верстать - в Ворде или Индизайне - один ад. Есть же люди которые управляются со статьёй за 10 мин. (а не за 2 часа, как я...)! Даже наблюдала этот разговор сегодня, где девушка выдала 3 статьи за полчаса!! Ясно одно: я никогда не хочу больше этим заниматься! И это печалит, ибо это одно и тех малых вещей, чем я умею заниматься.
При выборе, в каком чемпионате я бы приняла участие - по Каркассону или Манчкину, я бы выбрала первое. Но в этот раз буду по Манчкину, т.к. первый в субботу, как раз в то время, когда я буду представлять игру. Жаль. Один единственный раз я ничего не представляла на Игроконе, когда он проводился в первый раз. Но как раз на нём я узнала, что есть такие люди - авторы настолок. Тогда им выделили всего несколько столов. А в этот раз для участия отобрано более 70 игр. П - прогресс. *** Вчера таки посмотрела видюшку по вёрстке. Вспомнила молодость. Уже не уверена, что мне понравится. Сверстать статью нужно до завтра, а я ща расслабляюсь в азиатской кафешке очень далеко от дома. И это я ешё в Ашан не зашла... И кино) Тормоз? Где?))
Вот и настал тот "милый" день, когда нужно сверстать статью, а видео ещё не просмотрено *_* *** А тем временем, вчера праздновали Днюшку. Хотя несколько приглашённых не пришли, нас было 7 человек! Сидели в Папа Вейдере. На этот раз он порадовал: и рок, и альтернативку, и даже метал музыкальным сопровождением подавали) Даже сделали комплимент - кусок чизкейка со свечкой Играли, конечно, в мою игру. Всем понравилось! Даже сыграла один раз в тот новый абстракт из поста ниже, юзая шахматную доску и миплов из Каркасона)) Отлично посидели! А после посиделок я и трое добровольцев пошли на квест. Но вот он как раз не порадовал (меня). Т.к., во-первых, начался он не во время, а, во-вторых, мы случайно "хакнули" квест и прошли его слишком быстро, а в конце пришёл админ и сказал, что мы пропустили пару загадок, и вообще, "как мы решили вот эту загадку?" А решили мы её так: она была очень похожа на первую и решение тоже... Ну и плюс неработающее устройство и частое присутствие админа на локации. Погружения - ноль. Думаю, если бы нам не сказали в конце про эти пропущенные загадки, впечатление было бы лучше.
И стоило мучиться несколько дней с подбором места для Днюшки, чтобы выбрать то же самое место, как прошлый раз? А всё почему? Потому, что там есть и еда и настолки. А в ряде фигурировавших в вариантах мест последних нет. Также в вариантах был Дредноут, но мне там при моём первом и последнем посещении не понравилось. Вот. А сегодня вспомнила, как играть в Магию. Для этого встала в полдесятого О_о Хотя, надо было в 8... Но благодаря тому, что Рог теперь находится на несколько минут ближе к метро, успела. Это был силед в честь Днюшки клуба. С лотереей, где я даже выиграла протекторы, которые как раз были нужны для собранной деки)) Собрала деку на Динах. Хотя, да, я вообще только сегодня выпуск увидела. Самое интересное, что я даже умудрилась 2 бустера выиграть) А в остальном, размах по вкусняшкам в прошлом году был шире.