А собственно, почему? Видимо, потому, что там надо считать. Но я как-то обхожусь без хардкорного счёта. Но с другой стороны, всё же понимаю, что счёт, просчёт и подсчёт сильно бы упростили мне разработческую жизнь. Так, например, в одной из игр мне надо сгенерировать игровое поле из тайлов определённым образом. Тут пригодилась бы автоматика. Особая. Это можно было бы сделать с помощью JS, но нет, я ж Джаву пошла изучать. Т.о. на данный момент та игра стоит. А одна из новых игр оказалось, тоже требует генерацию поля. И как это сделать не с помощью проги я фз, ибо компоненты разных классов должны располагаться на одном и том же расстоянии друг от друга при этом должны образовать прямоугольник. Тяжело...
Может, всё же JS? Полезней будет...