Это не остросюжетный триллер, а просто описание внезапных банок на массаже сегодня. Вообще, я поняла одну из моих проблем, проявившуюся даже при написании этого короткого отрывка - маленький запас слов и словосочетаний. Я тупо не знаю иногда как вещи называются или как их описать.
На третьей неделе всё ещё ничего. Зачем собственно, я затевала Путь Художника? Чтобы продолжить с игроделом. Но в процессе ещё больше уверилась в мысли, что с ним нужно закончить. Мне больше не хочется делать игры. Почему? Потому, что игру можно придумать, записать правила... Это легко. Но потом нужно изготовить прототип, что не всегда легко. Во-первых, это нужно подобрать, где-то взять материалы. Если с бумагой, самоклеющейся бумагой, обычной картонкой всё ок, то с остальным... Ламинированная бумага закончилась. Где взять ещё не известно. Гофрокартона у меня вообще нет. Либо есть, но в коробках, откуда его затруднительно вырезать. Маркеры пиши-стирай я так и не нашла. Рисовать, чтобы нарисовать норм прототип на бумаге, я не умею. Т.о., если что-то и получится на выходе - это кривонарисованный прототип из обычной бумаги, но к таким прототипам наша зажравшаяся ячейка уже относится несерьёзно, как показали недавние насмешки над одним из таких прототипов .в чатике. Т.е. такое будет стыдно принести на тест. Но как показывает мой опыт, нет смысла нести хороший прототип, а лучше сделать его на скорую руку. Но где тогда тестить? Д - дилемма. Ни туда, ни сюда.
Да, и вообще, терпеть не могу всё это (компоненты игры) вырезать.
***
Рассказ. Он не продолжен. Рассказ из сна даже не начат. ФЗ, почему. Возможно дело в критике предыдущих попыток. Но её же не было. Втф, тогда?
***
Зато очередную идею бизнеса я придумала и расписала, да... Но кому это нужно?